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Ce livret vous présente les règles spécifiques au plateau de la
Pennsylvanie des Aventuriers du Rail, tout en partant du principe
que vous connaissez déjà les mécanismes du jeu de base. Ce plateau
se joue de 2 à 5 joueurs. Il existe des règles spécifiques pour 2 joueurs
(voir plus loin).
Cartes Destination
Cette extension comporte 50 cartes Destination.
En début de partie, chaque joueur reçoit 5 cartes et doit en garder
au moins 3. En cours de partie, si un joueur décide de reprendre des
cartes Destination, il pioche les 4 premières cartes de la pile et doit
en garder au moins une. Toute carte Destination rejetée, que ce soit
en début de partie ou en cours de jeu, est replacée en dessous de
la pile des cartes Destination, comme dans une partie normale.
Ferries
Les ferries sont des routes maritimes. Les lignes de
ferries sont aisément reconnaissables au symbole
Locomotive figurant sur au moins un des espaces de
la route. Pour prendre possession d'une ligne de
ferries, un joueur doit jouer une carte Locomotive pour chaque
symbole de Locomotive figurant sur la route, et des cartes de la
couleur correspondant à la route pour les autres espaces (les routes
grises pouvant être prises avec n'importe quelle série de cartes d'une
même couleur). Il n'y a que deux lignes de ferries sur le plateau de
la Pennsylvanie. Les deux mènent en Ontario, mais elles ne sont pas
reliées l'une à l'autre.
Actions
Préparez le paquet d'Actions de chaque compagnie avant la partie.
Chaque paquet doit être rangé dans l'ordre croissant : la carte 1 sur le
dessus du paquet, puis la 2, etc. Notez que toutes les compagnies ne
disposent pas du même nombre d'Actions.
Lorsqu'un joueur s'empare d'une route, il peut prendre la première
Action du paquet de l'une des compagnies représentées sur cette
route. Si toutes les Actions d'une compagnie ont été prises, le
joueur peut recevoir la première Action d'une autre compagnie
présente sur la route à la place. Certaines routes sont vierges de
toute compagnie : elles ne permettent pas d'obtenir une Action.
Les joueurs conservent leurs Actions devant eux.face cachée
Chaque joueur a le droit de consulter ses propres Actions, mais pas
celles des autres.
Fin du jeu
À la fin de la partie, les joueurs révèlent leurs Actions et les classent
par compagnie. Chaque compagnie rapporte des points comme suit :
uLe joueur qui détient le plus d'Actions dans
chaque compagnie reçoit le maximum des
points de cette compagnie (la première valeur
inscrite sur la carte). Le deuxième reçoit la
deuxième valeur, etc. Un joueur qui n'a pas
d'Actions dans une compagnie ne marque pas
de points pour celle-ci.
ull n'y a pas d'égalité : si plusieurs joueurs ont le
même nombre d'Actions, celui qui détient l'Ac-
tion avec le plus petit numéro est considéré comme majoritaire,
car il aura été le premier à investir dans cette compagnie.
uS'il y a plus de joueurs possédant d'Actions que de valeurs dispo-
nibles dans une compagnie, alors les joueurs possédant le moins
d'Actions ne marquent pas de points du tout.
Le joueur qui a réussi le plus de cartes Destination remporte le bonus
Globetrotter et marque 15 points supplémentaires. En cas d'égalité
pour l'attribution du bonus, tous les joueurs concernés marquent 15
points. Les cartes Destination non réussies ne sont pas prises en
compte dans ce calcul.
Joueur neutre (jeu à 2)
À 2 joueurs, il faut ajouter un joueur neutre. Appliquez les
modifications suivantes :
u Lorsqu'un joueur prend une Action, il en choisit également une
pour le joueur neutre (parmi celles représentées sur la route qu'il
vient de prendre). L'Action choisie est placée face cachée à côté
des autres.
uÀ la fin de la partie, avant de calculer les points, mélangez les Actions
du joueur neutre et révélez-en la moitié, arrondie au supérieur.
uLe joueur neutre ne marque pas de points, mais doit être pris en
compte lorsque vous calculez les majorités.
Exemple : Mark a trois actions de la B&O Railroad, le joueur neutre
en a deux, et Eric n'en a qu'une seule. En conséquence, Mark
marque 20 points et Eric seulement 9.
Ce jeu est une extension et nécessite les éléments de jeu suivants,
disponibles dans une des versions précédentes de la série :
u 45 wagons par joueur, ainsi que
les marqueurs de score provenant
de l'un des jeux suivants :
- Les Aventuriers du Rail
- Les Aventuriers du Rail Europe
u 110 cartes Wagon provenant de :
- Les Aventuriers du Rail
- Les Aventuriers du Rail Europe
- USA 1910
Bienvenue dans l'extension Pennsylvanie des Aventuriers du Rail™ ! Les compagnies ferroviaires les plus
célèbres des États-Unis ont marqué l'histoire de cet état. À vous d'investir dans les plus rentables...
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Natalie prend la route
Oil City - Warren. Cela
lui permet de récupérer
la première Action du
paquet Pennsylvania
Railroad,Baltimore &
Ohio Railroad, ou Erie
Lackawanna Railroad.
Elle décide de prendre
la première action de
Pennsylvania Railroad.