Ravensburger Das magische Museum Bedienungsanleitung

Ravensburger Brettspiel Das magische Museum

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Autoren:
Inka und Markus Brand,
Zeitland media & games GmbH
Redaktion: Philipp Sprick
Illustration: Nora Nowatzyk,
Schwarzschild, Walter Pepperle,
Zeitland media & games GmbH
Design: DE Ravensburger,
KniffDesign (Spielanleitung),
Martin Knorpp, Serviceplan
Vor Spielbeginn ladet bitte die kosten lose App
Das Magische Museum smartPLAY
(erhältlich für iOS und Android) auf euer Smart phone.
Eine stets aktuelle Über sicht, welche Smart phones
mit smartPLAY kompatibel sind, findet ihr im Internet:
www.ravensburger-smartplay.com
Dort oder in der gedruckten technischen Bedien ungs-
anleitung ndet ihr auch weitere Details zum Down-
load der App, dem Aufbau des smartPLAY-Stativs und
zur smart PLAY-Fernbedienung. Weitere Tipps sowie ak-
tu elle Informationen zur smartPLAY-Spielereihe findet
ihr ebenfalls unter www.ravensburger-smartplay.com
r die Spiele der Reihe smartPLAY übernimmt
euer Smartphone wichtige Spiel funktionen:
Ein smartPLAY-
Familienspiel
für 1 bis 4 Spieler
ab 8 Jahren
So einfach
funktioniert
smartPLAY!
Sofort
losspielen!
Die App erklärt,
wie es geht !
Es führt per Sprach ausgabe durch das Spiel, erklärt die Regeln,
merkt sich eure Züge und erweckt die Spiele welt zum Leben. Damit das Smartphone den Spielplan immer gut
im Blick hat, benötigt ihr das Ravens burger smartPLAY-Stativ.
Findet Fluffy!
Euer Hund Fluffy ist ausgebüchst und ins Magische Museum verschwunden!
Dort hat er Vitrinen zerdeppert, Schätze verschleppt und sich den T-Rex-Knochen geschnappt.
Jetzt ist es an euch, still und heimlich die Schätze wiederzufinden und Fluffy zu fangen, bevor
das Museum erneut seine Pforten öffnet – und bevor der lärmempfindliche T-Rex euch findet!
Beeilt euch, die Zeit drängt!
1
Inhalt
2
1 1 Spielplan
2 1 Würfelschale für den Spielplan
3 3 weiße Erfolgswürfel mit den Symbolen
fürErfolg“, „Erfolg mit Krach“ und „Misserfolg
4 1 oranger Krachwürfel mit den Symbolen
fürKrach“ und für Leise
5 7 Figuren
1 T-Rex
1 Fluffy
1 Nachtwächter (Lila)
4 Spielerguren (in Rot, Gelb, Grün und Blau)
6 13 magische Gegenstände
4 Glückskekse
2 magische Schssel
2 Paar Pantoffeln
3 Seile
2 Rollen Toilettenpapier
7 40 Schssel (in 5 Farben)
8 25 Aktionsscheiben
(je 6 pro Spielerfarbe + 1 Fluffy-Scheibe)
9 20 stungen (mit rotem „X“ auf der ckseite)
10 2 Statuen
11 1 Fragezeichenchip
(mit Ausrufezeichen auf derckseite)
12 1 Eintrittskarte
13 1 Vitrine (mit Podest auf der Rückseite)
14 6 Schätze
15 1 Knochen
16 3 Nachtwächtergegenstände
17 1 smartPLAY-Fernbedienung
Nur für das Profispiel:
18 1 Alarmanlage
19 1 Aktionsfeld Alarmanlage
20 10 Zahlenchips von 0 – 9
21 3 magische Profigegenstände
(2x Metalldetektor, 1x Steak)
Nur für das Solospiel:
22 12 Mondscheiben
mit Halbmond auf der Vorderseite
und Vollmond auf derckseite. Nur im Starterset enthalten:
smartPLAY-Stativ und technische Bedienungsanleitung
3 4
5
6
7 8
9
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite
10 11
12
13
14
15 16
Rückseite
Vorderseite
18 19
20 21 22
17
= Erfolg mit Krach
= Krach
= Leise
= Erfolg
= Misserfolg
Legt die folgenden Materialien
neben dem Spielplan bereit:
Eintrittskarte
stungen
Statuen
T-Rex und Fluffy
Fluffy-Scheibe
und Fragezeichenchip
Vitrine, Schätze, Knochen,
Nachtwächtergegenstände
Erfolgswürfel und Krachrfel
Magische Gegenstände
Zu Spielbeginn wird euch der Nachtwächter
pro Spieler 1 magischen Glückskeks und 2 Schlüssel
schenken, die ihr vor euch ablegen könnt.
Überhliges Spielmaterial
bleibt in der Schachtel.
Das Materialr das
Solo- und das Profispiel
benötigt ihr nur
in den entsprechenden
Spiel varianten.
3
Spielvorbereitung
Vor der ersten Spielrunde:
st alle Spielmaterialien vorsichtig aus den Stanztafeln.
Vor jeder Spielrunde:
Legt die auf den Tisch und stülpt den rfelschale
Spielplan darüber. Richtet ihn so aus, dass er gleichßig
ausgeleuchtet ist und starke Schatten vermieden werden.
Verbindet nun das mit dem Spielplan: Stativ
Steckt dazu die beiden Zapfen des Sockels in die beiden
runden Löcher des oberen Spielplanrands (der Aufbau
des Stativs ist in der technischen Bedienungsanleitung
erklärt).
Nun erlt jeder von euch und die 1 Spielfigur 6 Aktions-
scheiben derselben Farbe. Stellt eure Spielfigur in die
Eingangshalle. Der kommt ebenfalls in Nachtwächter
die Eingangshalle.
Mischt die und bildet aus Schlüsselplättchen ihnen einen
verdeckten Nachziehstapel.
1
2
Keller
Raum
Stern
Durchgang
Platz für das Stativ
Abgabefelder
eurer Farbe
Aktionsfeld
Durchsuchen
Aktionsfeld
Bewegen
Aktionsfeld
Nachtwächter
Aktionsfeld
Schlüssel finden
Aktionsfeld
Alarmanlage
(Profispiel)
Eingangshalle
Lila Nacht-
wächterfelder
Raumnummer
Ausstellungsstück
Aktionsfeld
Rüstungen
Platz für
Alarmanlage
(Profispiel)


Produktspezifikationen

Marke: Ravensburger
Kategorie: Brettspiel
Modell: Das magische Museum
Produkttyp: Brettspiel
Produktfarbe: Mehrfarbig
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 8 Jahr(e)
Minimale Anzahl an Spielern: 1
Maximale Anzahl an Spielern: 4
Spielzeit (max.): 60 min
Vorgeschlagenes Geschlecht: Beide Geschlechter
Genre: Reisen/Abenteuer
Familienspiel: Ja

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