Schmidt Qwirkle Cards Bedienungsanleitung

Schmidt Brettspiel Qwirkle Cards

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Spielmaterial
108 Spielkarten (jedes Symbol 3x in 6 Farben)
Spielziel
Die Spieler versuchen, aus ihren Karten möglichst viele Qwirkle zu bilden.
Ein Qwirkle ist eine Reihe aus 6 Karten mit:
lgleicher Farbe, aber unterschiedlichen Symbolen oder
lgleicher Form, aber unterschiedlichen Farben.
Wer die meisten Qwirkle schafft, gewinnt.
Spielvorbereitung
Die Karten werden gründlich gemischt. Jeder Spieler erhält verdeckt 9 Karten.
Die restlichen Karten werden als verdeckter Nachzugstapel bereit gelegt.
Start des Spiels
Zunächst prüfen alle Spieler, wie viele ihrer Karten Symbole mit der gleichen Farbe oder mit
gleicher Form aufweisen (in Farbe und Form identische Karten zählen dabei nur einfach).
Der Spieler mit den meisten Übereinstimmungen (mindestens 3) legt nun diese Karten in einer
Reihe in der Tischmitte aus, um das Spiel zu beginnen (z.B. 3 rote Karten unterschiedlicher
Form). Haben zwei oder mehr Spieler gleich viele Übereinstimmungen, startet von diesen der
jüngste Spieler. Anschließend wird im Uhrzeigersinn weitergespielt. Sollte kein Spieler 3 oder
mehr Übereinstimmungen besitzen, werden alle Karten wieder gemischt und neu ausgeteilt.
Spielablauf
Wer am Zug ist, muss mindestens 1 Karte ausspielen. In seinem Zug kann ein Spieler eine
Reihe beginnen und/oder an existierende Reihen Karten anlegen.
Dabei können alle ausliegenden Karten beliebig neu arrangiert werden.
Anlegeregeln:
l Eine Reihe besteht aus mindestens 3 Karten, die entweder alle die gleiche Form, oder die
gleiche Farbe aufweisen. ACHTUNG: In einer Reihe darf keine Karte doppelt vorkommen!
Zum Beispiel dürfen in einer Reihe keine 2 Karten mit einem blauen Quadrat liegen.
l Um eine neue Reihe zu beginnen, muss ein Spieler mindestens 3 unterschiedliche
Karten mit gleichem Merkmal (Farbe oder Symbol) ausspielen oder sich die Karten aus
bestehenden anderen Reihen holen. In dem Fall muss aber mindestens 1 Karte von der Hand
kommen. Anschließend müssen in allen Reihen aber mindestens 3 unterschiedliche Karten
liegen.
l In einer Reihe mit Karten der gleichen Farbe müssen alle Symbole unterschiedliche
Formen aufweisen. Beispielsweise darf eine Reihe von gelben Karten nur einen gelben Kreis
enthalten.
l In einer Kartenreihe mit gleichen Symbolen, müssen alle Karten unterschiedliche
Farben aufweisen. Beispielsweise darf eine Reihe von Quadraten nur ein gelbes Quadrat
enthalten.
Um einen besseren Überblick zu erhalten, können die Reihen mit gleicher Form nebeneinan-
der ausgelegt werden und darunter die Reihen mit gleicher Farbe.
Es ist problemlos möglich, im selben Zug Karten an unterschiedliche Reihen anzulegen.
Auch das beliebige Umgruppieren und Neuarrangieren der bereits ausliegenden Karten ist
erlaubt und kann in beliebiger Kombination erfolgen. Allerdings müssen die Anlegeregeln
immer eingehalten werden und am Ende des Umgruppierens müssen alle Reihen
mindestens 3 Karten enthalten.
Das spannende Kombinationsspiel von Susan McKinley Ross
für 2-4 Spieler ab 8 Jahren.
Nach einigen Runden spielt
Yasmin 3 „Rauten“ aus und
beginnt damit eine neue
Reihe.
Zusätzlich legt sie noch
einen Stern an die blaue
Reihe an.
Ein blaues Quadrat kann
sie nicht anlegen, da es
diese Karte bereits in der
Reihe gibt.
Qwirkle!

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Produktspezifikationen

Marke: Schmidt
Kategorie: Brettspiel
Modell: Qwirkle Cards

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