Huch! & Friends Kreisel durch die Welt Bedienungsanleitung

Huch! & Friends Brettspiel Kreisel durch die Welt

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1
Setze den
Kreisel in den
Starter ein. Halte
dabei den Starter
so, dass die Spitze
des Kreisels nach
oben zeigt.
2
Drehe den
Kreisel im
Uhrzeigersinn
und drücke ihn
dabei leicht auf
den Starter.
3
Nach einem
letzten Klicken,
drehe den Starter
um. Drücke
auf den Knopf,
um den Kreisel
freizugeben.
SPIELANLEITUNG
KREISEL DURCH DIE WELTist ein kooperatives Spiel, das
ihr am besten im Stehen spielt. Jede Reise besteht aus
einer Strecke, die sich über mehrere Tafeln ausbreitet.
Ihr müsst den Kreisel von Tafel zu Tafel weitergeben und
dabei bestimmte Zielpunkte erreichen. Der Kreisel muss
sich dabei immer weiterdrehen! Schaut euch daher die
Zielpunkte
1
und die benötigten Tafeln vorher an. Verteilt
die Tafeln
2
unter allen Personen und klärt die Reihenfolge.
Startet den Kreisel auf dem Leuchtkreis
3
der ersten Tafel
und bewegt ihn durch Kippen und Rütteln
4
entlang der
Strecke zu den Zielpunkten
5
. Sobald der Kreisel den
Zielpunkt erreicht hat, bewegt ihr ihn zum Ausgang
6
und
lasst ihn auf den Leuchtkreis
7
der nächsten Tafel tanzen.
Wer diese Tafel in seinen Händen hat, ist nun gefordert
den Kreisel weiterzubewegen und die Reise fortzuführen.
VERSIONEN
• Kooperative Version(2 – 4 Personen):
20 Reisen mit aufsteigendem Schwierig-
keitsgrad (erste Hälfte des Reisehand-
buchs).
• Solo Version: 20 Reisen bei denen du
nur 1 Tafel verwendest und den Kreisel
nur einmal startest (zweite Hälfte des
Reisehandbuchs).
• Trainings Version:
Bevor du mit den
Reisen startest, solltest du die Grundlagen
lernen: Starte den Kreisel und bewege ihn.
Nutze dafür die Teststrecke. Du bewegst den
Kreisel durch Kippen der Schachtel. Wenn
du die Strecke 4× erfolgreich bewältigst
hast ohne neu zu starten, trainiere den
Sprung (Sprung ausführen, Seite 3).
INHALT
1 Kreisel und sein Starter
3 Spitzen und Kappen als
Ersatz
1 Teststrecke im Boden der
Schachtel
8 Welten auf beidseitig
bedruckten Tafeln
1 Reisehandbuch mit
Reise- und Belohnungs-
Aufklebern
WIE STARTEST DU DEN KREISEL?
2cm
7
5
3
4
1
33
2
1
6
Halte für
einen
reibungs-
losen Start den
Starter gut fest
und drücke
etwas länger
auf den Knopf.
1


Produktspezifikationen

Marke: Huch! & Friends
Kategorie: Brettspiel
Modell: Kreisel durch die Welt

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