Schmidt Der verhexte Hexenhut Bedienungsanleitung
Schmidt
Brettspiel
Der verhexte Hexenhut
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Bibi und ihre Freundinnen sollen einen Vervielfältigungs-Hexspruch an Tante Manias Hut üben.
„Eeene meene Geisterstunden, Hexenhut ist jetzt verschwunden.
Mit Katzen-Miau und Raben-Krah, der Hexenhut ist viermal da. Hex-hex!“
Und tatsächlich: 4 gleiche Hüte liegen vor den Junghexen! Doch als Bibi einen davon in die Hand nehmen will, gibt der
plötzlich einen Laut von sich: „Miau!“ Da muss wohl was schiefgelaufen sein. Die vier merken aber, dass man mit den
verhexten Hexenhüten viel Spaß haben kann ...
Ein hexenstarkes Geräusche-Memo für 2-4 Junghexen ab 5 Jahren
Worum geht es?
Äußerlich sehen die 4 Hexenhüte gleich aus, doch wenn ihr sie drückt, macht jeder ein anderes Tiergeräusch.
Rabe, Katze, Eule und Frosch – merkt euch gut, welcher Hut welches Tiergeräusch von sich gibt und wo
welcher Hut steht. So könnt ihr die Aufgabenkarten, die nacheinander aufgedeckt werden, richtig erfüllen.
Wer am Ende die meisten Karten sammeln konnte, gewinnt das witzige Spiel!
Spielmaterial
• 4 Hexenhüte mit Sound
Batterien sind nicht im Spiel enthalten! Ihr benötigt insgesamt 8x 1,5 Volt-Batterien (Typ AAA)
• 1 Spielplan
• 49 Aufgabenkarten:
23 Aufgabenkarten mit heller Rückseite (davon 4 optionale Reaktionskarten)
25 Aufgabenkarten mit dunkler Rückseite (davon 4 optionale Reaktionskarten)
1 Spielende-Karte mit grüner Rückseite
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte und stellt die 4 Hexenhüte auf die 4 Ecken des Spielplans, immer jeweils
einen über eine der Junghexen. Passt auf, dass ihr die Hüte dabei noch nicht drückt, damit ihr nicht schon
wisst, welches Tier sich unter welchem Hut verbirgt.
Jetzt müsst ihr den Aufgabenstapel vorbereiten:
Entscheidet euch zuerst, ob ihr mit den 8 Reaktionskarten spielen wollt oder nicht. Wie diese
funktionieren, ist auf Seite 3 dieser Anleitung erklärt.
Hexenhut Hexenhut
Der verhexteDer verhexte
Du willst gleich loslegen?
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Video an:
Für die ersten paar Spiele empfehlen wir euch, ohne diese Karten zu spielen. Ihr erkennt die
Reaktionskarten an ihrem gelben Rahmen und Sternen auf der Vorderseite. Sortiert diese 8 Karten aus und
legt sie zurück in die Schachtel. Falls ihr mit den Reaktionskarten spielen wollt, überspringt diesen Schritt.

Legt die grüne Spielende-Karte mit der Rückseite nach oben in die Mitte des Spielplans. Sortiert die restlichen
Karten anhand ihrer Rückseite in 2 Stapel. Es gibt Karten mit einer hellen und Karten mit einer dunklen Rückseite.
Mischt diese beiden Stapel getrennt voneinander. Dann legt ihr die Karten mit dunkler Rückseite verdeckt auf
die grüne Karte. Legt anschließend die Karten mit heller Rückseite verdeckt darauf. Das ist der Aufgabenstapel.
Sucht euch noch einen Platz neben
dem Spielplan, wo ihr abgelegte
Karten sammelt. Das wird der Ab-
lagestapel.
Wer zuletzt einen Hexenhut aufhatte,
darf anfangen. Danach geht es im Uhr-
zeigersinn weiter. Wer anfängt, darf
jetzt noch auf einen der 4 Hüte drücken
und macht danach den ersten Spielzug.
Spielablauf
Wenn du am Zug bist, drehst du die oberste Karte auf dem Aufgabenstapel um. Lass sie einfach auf dem Stapel
liegen, damit alle sie gut sehen können. Jetzt musst du versuchen, die Aufgabe richtig zu erfüllen.
Es gibt verschiedene Aufgabenkarten:
Zeigt die aufgedeckte Karte genau 1 Tier? Drücke den Hut, von dem du vermutest, dass er das
Geräusch des abgebildeten Tieres macht. Hast du den richtigen Hut gedrückt?
Ja – Nimm dir die Aufgabenkarte und lege sie verdeckt vor dir ab. Die nächste Person ist
am Zug.
Nein – Lege diese Karte auf den Ablagestapel. Die nächste Person ist am Zug.
Zeigt die aufgedeckte Karte mehrere Tiere, die rot durchgestrichen sind? Drücke den Hut,
von dem du vermutest, dass er ein Geräusch macht, das zu einem Tier gehört, welches nicht auf
der Karte abgebildet ist. Hast du den richtigen Hut gedrückt?
Ja – Nimm dir die Aufgabenkarte und lege sie verdeckt vor dir ab. Die nächste Person ist
am Zug.
Nein – Lege diese Karte auf den Ablagestapel. Die nächste Person ist am Zug.
Zeigt die aufgedeckte Karte genau 1 Junghexe? Sage laut an, welches Geräusch der Hut, der
gerade bei dieser Junghexe liegt, deiner Meinung nach macht. Drücke danach auf den Hut. Hast
du das richtige Tier angesagt?
Ja – Nimm dir die Aufgabenkarte und lege sie verdeckt vor dir ab. Die nächste Person ist
am Zug.
Nein – Lege diese Karte auf den Ablagestapel. Die nächste Person ist am Zug.
?
?
grüne Spielende-Karte
Karten mit
dunkler Rückseite
Karten mit
heller Rückseite
Produktspezifikationen
Marke: | Schmidt |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Der verhexte Hexenhut |
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