
De dobbelstenen
De tempelkamers
Elke tempelkamer toont verschillende informatie:
Magisch steensymbool
Om de magische steen te activeren moet je het betref-
fende aantal symbolen dobbelen.
Er zijn kamers met geen, met één en met drie magische
steensymbolen.
Opening
Trek een nieuwe kamer van de trekstapel en leg deze
aan een van de openingen.
Dobbelsymbolen met een rood kader
Om deze kamer te mogen betreden moet je deze sym-
bolen dobbelen.
Opening met een traptrede
Dit geeft aan dit de ingang van de kamer is.
ma g i s c h s t e e n -
s y m b o o l
op e n i n g
op e n i n g
op e n i n g m e t
een t r a p t r e d e
do b b e l s y m b o l e n
m e t een rood k a d e r
Als je je samen met een andere avonturier in dezelfde ka-
mer bevindt, dan mag je elkaar helpen. Een gouden mas-
ker dat iemand niet wil gebruiken, kan door een andere
avonturier worden gebruikt om op deze wijze maximaal
twee geblokkeerde dobbelstenen terug te krijgen.
Avonturier (2x!): Nodig om een andere kamer
te betreden of een nieuwe kamer te ontdek-
ken.
Elke dobbelsteen bevat vijf verschillende symbolen:
Zwart masker: Dobbel je een zwart masker, dan
word je getroffen door de vloek en wordt deze
dobbelsteen geblokkeerd. Leg deze dobbelsteen
apart, je kunt deze pas weer gebruiken als de
vloek verbroken is.
Gouden masker: Een gouden masker heft
de vloek van het zwarte masker op. Met één
gouden masker mag je maximaal twee ge-
blokkeerde dobbelstenen terugnemen.
Fakkel en sleutel: Veel kamers kunnen enkel
met een fakkel of een sleutel worden
betreden; daarnaast heb je deze
symbolen nodig om magische stenen
te activeren.
Opmerking: Met elk gouden masker kan men slechts één avontu-
rier helpen. Let op! Bij het helpen veranderen de dobbelstenen niet
van eigenaar!
Voorbeeld: In haar worp heeft Esther twee zwarte maskers gegooid
en ze moet deze apart leggen. Ze heeft nu nog slechts drie dobbel-
stenen tot haar beschikking.
Voorbeeld: Esther heeft een gouden masker gedobbeld en mag nu
met ingang van haar volgende beurt de twee geblokkeerde dobbel-
stenen (zwarte maskers) weer gebruiken.
Voorbeeld: Esther (rood) heeft in haar worp een gouden en een
zwart masker gedobbeld. Ze staat op dit moment samen met Yorick
in dezelfde kamer en kiest ervoor om het gouden masker niet zelf
te gebruiken maar in te zetten voor Yorick. Hij mag vanaf zijn
volgende beurt weer met vijf dobbelstenen spelen en Esther slechts
met vier.
4