Schmidt Käferparade Bedienungsanleitung

Schmidt Brettspiel Käferparade

Lies die bedienungsanleitung für Schmidt Käferparade (4 Seiten) kostenlos online; sie gehört zur Kategorie Brettspiel. Dieses Handbuch wurde von 5 Personen als hilfreich bewertet und erhielt im Schnitt 4.4 Sterne aus 3 Bewertungen. Hast du eine Frage zu Schmidt Käferparade oder möchtest du andere Nutzer dieses Produkts befragen? Stelle eine Frage

Seite 1/4
Wa fü en Gkrbbe af dr Blmewis! Di butn Käe lue lsig drch-
endr u srie sch imme widr nu. Di Augabekrn vertn ech,
wech Käe jwel nbeiadr stze ud wech nct. Hir s lgichs Dekn
gergt, dn fü jen Käe gibt e nr e rchige Poin. Fids u i?
Käeprd kön ir sh gu ali, abe uch mi mere Proe spiln. Im
Fogedn eklrn wi zuächt, wi ds . Dach fidt So-Spil uktoir (A)
ir de rwete Rgen fü ds Tem-Spil mt mer Psn (B).
4 Wisnae
78 Augabekrn
( ud : 39 grn 39 blu
Di grn Augabe sn ewa iachr
zu lsn, de ewa knlge.)blun
Augabesie
ugset
24 Käe
(4 Ses i 6 Fabe)
5 Blmechps
8 Käepokae
(wedn u fr de Tam-
Vaine böigt)
Du wilt gech
lspiln?
Dan schu Di
ds Gameply-
Vie a.
A Solo-Käferparade: Spiel für 1 Person
Spilvobeiug
Nimm dr en Wisnae ud lge s vo dr ab. Ache druf, ds i dr
lnke obrn Ecke ds So-Spil-Symbo zu shn it.
Nimm dr 6 veschdnabige Kär (je ie n d Fabe
Geb, Ornge, Ro, Blu, Lia ud Grn).
Leg de Augabekrn, mi dn u spiln möchet,
as Stpe bri. De Augabesie sltn obe lge.
Spilbaf
1. Leg de obrt Augabekr ds Stpes übr die Wsnae. Ache druf, ds i
Augabesie wtri obe lgt, dmi u de Löug af dr Rücksie nch set.
Vetie d Käe nch ogedn Regl af dr Wis.
2. Di Käe, d af dr Augabekr en klie Symbo i dr ute lnke
Ecke hbn, stz d jewis af ds etprchne Symbo af die Wsnae.
3. Jezt hs d i Augabe, d übrge Kär uf de rchige Fle zu stze. Schu dz,
wech Käerbn af dr Augabekr lnks obe nbe dm Käe, dn u stze möchet, ab-
gebidt sn. Dis Käe müsn am Ed af dr Wis nbe dm Käe, dn u pltzir, stze.
Bech oged Regl:
· Nu de Kär, de kli obe nbe im abgebidt sn, dre af
dr Wis nbe iem Kär stze, kie adrn.
· Käe stze nbeiadr, wen s af ngrzedn Fedr stze.
· Käe, d af dr Augabekr ken Symbo i dr lnke utrn Ecke
hbe, dre af dr Wis ach uf kenm Fed mi Symbo sen!
4.
Hat d al Ke gstz, des d i Augabekr um n kotlirt
di Ergebns.
Gibt e fü en Käe zwi möglch rctge Pltze,
it ds uch zwe Krie n dr Käerb geknzecht.
Tipp:
Begin mt dn gre
Katn. Wen d schn ewa
gebtr bit, prbie ach
de blun, ewa knlgen
Katn zu lsn.
Augabekrln
ud Käe miSymboe
pltzirn.
Bespil:
agrnzed Fer
1.
Fü de rslchn Käe
dn rchige Pltz fidn.
Regl bechn.
2.
Ergebns mi dr Löug
af dr Rücksie
veglichn.
3.
B Käfer-Team-Parade: Spiel für 2-4 Personen
Spil h Käeprd im Tem, ls ir glichzetg ue Agabekrn. Dach spil h mi dn
Blmechps ud ewa Glck gemism drm, en möglcht grße Kär-Poka zu gewin.
Spilvobeiug
Nemt uch al en Wisnae. Ache druf, ds i dr lnke obrn Ecke
ds Tem-Spil-Symbo zu shn it.
Nemt uch al jewis 6 veschdnabige Kär (je ie n d Fabe Glb,
Ornge, Ro, Blu, Lia ud Grn).
Mich de Augabekrn ud lgt se nch grn ud blun Katn gernt s i zwe Stpen i
de Mi, ds i Augabesie schba sn.
Legt d ud i 5 Blmechps 8 Käe-Pokae bei.
Spilbaf
Zih al jewis vo dn Stpen ud lgt se – wiehn mi dr Augabesie nch obe – 4 Katn
as Stpe übr e Wisnae.
Wäl jewis enzl fü ech, wi h ern 4-Katn-Sape fü en Spilud zsmmetze möcht:
Enwer i spet nr mi grn oe nr mi blun Katn. Ih kön abe uch mice.
Nu ls ir – jer ud je fü sch – er es Augabekr nch dn Regl, wi se utr
bechibe sn.A Solo-Käferparade Spielablauf
Habt ir al er Augabe i Rue bedt, korlit er Egebns. Ha jemn de Augabe nch
rchig geöt, lg e sie Wsnae zu Set. Dis Wenae it fü de Rud as dm Spil.
Achug: Auf aln drn Wisnae blibe d Käe uf irn Pltze stze.
Jezt komme d Blmechps zum Eistz.
Sid n isr Rud mer as Agabekrn im Spe, spil h mi aln güe blu
5 Blmechps. Anose ote ir en beibge Chp as ud pil nr mi
4 Blmechps.
We as ltze ie Mainke gshn a, nmmt de Blmnchps
i de gschosn Häd, schet s ud lst se dn af dn
Tich aln.
Nu belgt ir gemism, wäl u dn asigedn Chps en
Blmeab ud veti de Chps der Fabe uf de glichabige
Blme af aln ulegne Wisnae (Da sn al Wisnae
drjeign, de ir Augabe rchig geöt hbe.).
Eur Zils e, midn Chps glcht vil Bumeaf dn
asigedn Wisnae bzueckn.
Ih müs nch ubeigt al Chps dr gewäln Fabe vrwedn.
Dach wi dr oe d Nächt de vrblebn Chps. Ih wäl
widr en Blmeab u n lgt de Chps af de nsprchne
Blme af dn Wisnae.
Achug: Ih dr ken Blmeab whe, d schn af dn Wisnae lgt. Ih kön de Chps
as wen.maximl dema
Späetn ach dm re Wuf, oe wn ir ken Chps mer ablge kön, wel d gewon
Fabe schn af dn Wisnae lge, it de Rud z Ene.
Di Chpsie mt
de abgbidtn Blme
it en Joke. Ih kön se
fü je Fabe istze.


Produktspezifikationen

Marke: Schmidt
Kategorie: Brettspiel
Modell: Käferparade

Brauchst du Hilfe?

Wenn Sie Hilfe mit Schmidt Käferparade benötigen, stellen Sie unten eine Frage und andere Benutzer werden Ihnen antworten