Pegasus 13 Tage - Die Kubakrise 1962 Bedienungsanleitung

Pegasus Brettspiel 13 Tage - Die Kubakrise 1962

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Du kannst dir das Spiel in
einem Video erklären lassen:
www.frostedgames.de/13-tage/
SPIELAUFBAU
Legt das Spielbrett in die
Tischmitte und entscheidet,
welcher Spieler die USA
(blau) und welcher die
UdSSR (rot) spielt.
1
2
Jeder Spieler nimmt die
17 Einuss marker und
die 3 Agenda marker
seiner Farbe in seinen
persönlichen Vorrat.
Legt den
Rundenmarker
auf die 1 der
Rundenleiste.
4
Legt je 1 Einussmarker der
USA auf Italien und die Türkei
sowie je 1 Einuss marker der
UdSSR auf Berlin und Kuba,
wie auf dem Spiel brett durch
und
markiert.
3
INHALT
1 Spielbrett
ANSPRACHE
an
NATION
die
Lege insgesamt bis zu
3 Einflussmarker
auf 1 oder
mehrere umkämpfte Gebiete
der
Öffentlichen Meinung
,
maximal 2 Einflussmarker
pro umkämpftes Gebiet.
Das direkte Ansprechen der Bevölkerung war
ein Mittel, um nationale und internationale
Agenden zu beEinflussmarkeren.
Lege insgesamt bis zu
4 Einflussmarker
auf
Berlin
,
Italien
und/oder die
Türkei
,
maximal 2 Einflussmarker
pro umkämpftes Gebiet.
Die Beschwichtigungspolitik der 1930er Jahre
gegenüber Deutschland lehrte die USA,
in Europa standhaft zu bleiben.
DIE LEHREN
VON MÜNCHEN
Lege insgesamt bis zu
3 Einflussmarker
auf
Kuba
und/oder
Kuba
.
Obwohl Fidel Castro anfangs gegen Atomwaffen
auf Kuba war, unterstützte er Chruschtschow.
FIDEL CASTRO
DEFCON-Skala
+
1
ÖFFENTLICHE
MEINUNG
Verschärfe die DEFCON-Skala
der
Öffentlichen Meinung
für die USA
und/oder die UdSSR um jeweils 1 Schritt,
falls der jeweilige DEFCON-Marker im
DEFCON-2 Ber eich liegt.
Dann erhält der dominierende Spieler Ansehen
in Höhe der Differenz der DEFCON-Schritte +1.
Verschärfe die
politische
DEFCON-Skala
für die USA und/oder die
UdSSR um jeweils 1 Schritt, falls der jeweilige
DEFCON-Marker im DEFCON-2 Bereich liegt.
Dann erhält der dominierende Spieler Ansehen in
Höhe der Dierenz der DEFCON-Schritte +1.
POLITIK
DEFCON-Skala
+
1
MILITÄR
DEFCON-Skala
+
1
Verschärfe die
militärische
DEFCON-Skala
für die USA und/oder die
UdSSR um jeweils 1 Schritt, fal ls der jeweilige
DEFCON-Marker im DEFCON-2 Bereich liegt.
Dann erhält der dominierende Spieler Ansehen
in Höhe der Differenz der DEFCON-Schritte +1.
PERSÖNLICHER BRIEF
39 Strategiekarten
(13 Vereinte Nationen,
13 USA, 13 UdSSR)
13 Agendakarten
1 Persönlicher
Brief
2 Übersichtskarten
34 Einussmarker
(17 blaue für die USA,
17 rote für die UdSSR)
6 DEFCON-Marker
(3 blaue für die USA,
3 rote für die UdSSR)
6 Agendamarker
(3 blaue für die USA,
3 rote für die UdSSR)
1 Ansehensmarker in
Gelb
1 Rundenmarker in
Schwarz
Ersatzteilservice:
Du hast ein Qualitätsprodukt gekau. Falls ein Bestandteil fehlt oder
ein anderer Anlass zur Reklamaon besteht, wende dich bie an:
ersatzteilservice@pegasus.de .
Wir wünschen dir viele unterhaltsame Stunden mit diesem Spiel.
Dein Pegasus-Spiele-Team
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Produktspezifikationen

Marke: Pegasus
Kategorie: Brettspiel
Modell: 13 Tage - Die Kubakrise 1962
Produkttyp: Brettspiel
Produktfarbe: Mehrfarbig
Verpackungsbreite: 245 mm
Verpackungstiefe: 245 mm
Verpackungshöhe: 65 mm
Paketgewicht: 476 g
Verpackungsart: Box
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 12 Jahr(e)
Minimale Anzahl an Spielern: 2
Vorgeschlagenes Geschlecht: Unisex
Genre: Rollenspiele
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren: Ja
Empfohlene Altersgruppe: Erwachsener & Kind
Freigabedatum (TT/MM/JJ): 06.2018
Veröffentlicher: Pegasus Spiele
Spielzeit: 45 min

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