Pegasus Mmm! Bedienungsanleitung
Pegasus
Brettspiel
Mmm!
Lies die bedienungsanleitung für Pegasus Mmm! (2 Seiten) kostenlos online; sie gehört zur Kategorie Brettspiel. Dieses Handbuch wurde von 2 Personen als hilfreich bewertet und erhielt im Schnitt 4.8 Sterne aus 1.5 Bewertungen. Hast du eine Frage zu Pegasus Mmm! oder möchtest du andere Nutzer dieses Produkts befragen? Stelle eine Frage
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Der kooperative Mäuse-
spass für Klein und Gross
ab 5 Jahren
Impressum
Autor: Reiner Knizia · Illustrationen: Andreas Resch · Grafi kdesign: Hans-Georg Schneider · Realisation: Klaus Ottmaier
Reiner Knizia dankt Sebastian Bleasdale für seine Beiträge zur Entwicklung von Mmm!.
© 2015 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland. Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder
Veröffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials oder der Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
Für eine bessere Einschätzung eurer Leistung könnt ihr folgende Bewertungskriterien zugrunde legen:
Falls ihr alle Nahrungsmittel abtransportiert habt, dann ist euer Sieg umso beeindruckender, je mehr
Felder die Katze bis zur Speisekammer noch vor sich hat (die Speisekammer zählt als letztes Feld mit):
6 oder mehr Felder: Unglaublich! Bestätigt diese Leistung direkt in einer weiteren Partie,
dann dürft ihr euch „Legendäre Mäuse“ nennen!
5 oder 4 Felder: Ausgezeichnet! Ihr habt es der fi esen schwarzen Katze so richtig gezeigt.
3 oder 2 Felder: Gut gemacht – ihr ward eine große Hilfe für Charly.
1 Feld: Puh, das war knapp, aber ihr habt es gerade noch geschafft.
Falls die Katze die Speisekammer betreten hat, bevor ihr alle Nahrungsmittel abtransportieren konntet,
ist eure Niederlage weniger niederschmetternd, je weniger Stückchen ihr zurücklassen musstet:
1 Stückchen: Ihr habt es fast geschafft, ihr dürft durchaus zufrieden mit euch sein.
2 oder 3 Stückchen: Charlys Vorratslager konntet ihr zwar nicht komplett füllen, aber
es wird auch niemand aus seiner Verwandtschaft hungern müssen.
4 oder 5 Stückchen: Da musstet ihr doch Manches in der Speisekammer liegen lassen,
das geht bestimmt noch besser.
6 oder mehr Stückchen: Das Vorratslager von Charly ist noch ziemlich leer – auf in
eine weitere Partie, um zu zeigen, dass ihr es besser könnt!
Ich brauche Hilfe!
Hey, ich heiße Charly und bin eine Hausmaus. Meine Frau Lotte und
ich bekommen in den nächsten Tagen Besuch von unserer großen Verwandt-
schaft. Damit niemand hungern muss, lege ich schon jetzt Vorräte für uns an.
Aber ich kann das nicht alleine schaffen! Könnt ihr mir helfen, die Nahrungsmittel
aus der Speisekammer der Familie Maier (so heißt die Menschenfamilie, bei der ich
Unterschlupf gefunden habe) in mein Vorratslager zu transportieren?
Ach ja, was ich noch vergessen habe: Wir müssen schnell sein, sonst verjagt uns diese fi ese
schwarze Katze der Familie und dann habe ich nicht genug Vorräte für den großen Besuch!
Wollt ihr wissen, wie ich aussehe? Schaut nach links oder vorne auf die Schachtel – da seht
ihr mich mit den Würfeln jonglieren ...
Also, ich hoffe, ihr helft mir!
Was braucht ihr?
Nehmt das große gefaltete Spielbrett her-
aus und klappt es auf. Seht ihr in der linken
unteren Ecke den Kopf der fi esen schwarzen
Katze? Direkt rechts daneben sind auf der
braunen Küchenablage 1 oder 2 weiße
Tatzen von ihr. Für das erste Spiel legt die
Seite mit 1 Tatze in die Tischmitte.
Stellt jetzt die Holzfi gur der fi esen schwarzen
Katze auf diese weiße Tatze.
Legt nun alle runden Plättchen (ihr seht
drauf mein Gesicht) neben das Spielbrett.
Und schließlich nimmt der Mutigste von euch
die 3 Würfel in die Hand – yippie, ihr habt es
geschafft! Jetzt kann es losgehen!
Ablaufschema eines Spielzuges:
Es kann kein Würfel
gelegt werden
Würfeln
Kein letztes Feld
eines Nahrungsmittels abgedeckt
Letztes Feld eines Nahrungsmittels
abgedeckt
Katze bewegt
sich 1 Feld weiter
Katze bewegt
sich nicht
Kein Nahrungsmittelstückchen
abtransportieren, Katze bewegt
sich 1 Feld weiter
Würfel legen
Nahrungsmittelstückchen
abtransportieren
Erneut würfeln
1 doppelseitiges Spielbrett 56 Mäuseplättchen (inkl. 7 Ersatzplättchen)
3 Holzwürfel mit jeweils 6 verschiedenen Prägungen, jeweils 1x:
Brot, Fisch, Gurke, Käse, Karotte und 1 rotes X
1 Holzkatze
Ersatzteilservice: Du hast ein Qualitätsprodukt gekauft. Falls ein Bestandteil fehlt oder ein anderer
Anlass zur Reklamation besteht, wende dich bitte an: ersatzteilservice@pegasus.de. Wir wünschen dir viele
unterhaltsame Stunden mit diesem Spiel. Dein Pegasus-Spiele-Team.
Katze? Direkt rechts daneben sind auf der
Katze? Direkt rechts daneben sind auf der
Katze? Direkt rechts daneben sind auf der
braunen Küchenablage 1 oder 2 weiße
braunen Küchenablage 1 oder 2 weiße
braunen Küchenablage 1 oder 2 weiße
Tatzen von ihr. Für das erste Spiel legt die
Seite mit 1 Tatze in die Tischmitte.
Stellt jetzt die Holzfi gur der fi esen schwarzen
Katze auf diese weiße Tatze.
Katze bewegt
Katze bewegt
Katze bewegt
sich 1 Feld weiter
sich 1 Feld weiter
sich 1 Feld weiter
sich 1 Feld weiter
sich 1 Feld weiter
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
Ich
brauchebrauche
Hey, ich heiße Charly und bin eine Hausmaus.
Hey, ich heiße Charly und bin eine Hausmaus.
Hey, ich heiße Charly und bin eine Hausmaus.
ich bekommen in den nächsten Tagen Besuch von unserer großen Verwandt-
ich bekommen in den nächsten Tagen Besuch von unserer großen Verwandt-
ich bekommen in den nächsten Tagen Besuch von unserer großen Verwandt-
schaft. Damit niemand hungern muss, lege ich schon jetzt Vorräte für uns an.
Aber ich kann das nicht alleine schaffen! Könnt ihr mir helfen, die Nahrungsmittel
aus der Speisekammer der Familie Maier (so heißt die Menschenfamilie, bei der ich
Unterschlupf gefunden habe) in mein Vorratslager zu transportieren?
Ach ja, was ich noch vergessen habe: Wir müssen schnell sein, sonst verjagt uns diese fi ese
schwarze Katze der Familie und dann habe ich nicht genug Vorräte für den großen Besuch!
schwarze Katze der Familie und dann habe ich nicht genug Vorräte für den großen Besuch!
schwarze Katze der Familie und dann habe ich nicht genug Vorräte für den großen Besuch!
Wollt ihr wissen, wie ich aussehe? Schaut nach links oder vorne auf die Schachtel – da seht
Wollt ihr wissen, wie ich aussehe? Schaut nach links oder vorne auf die Schachtel – da seht
Wollt ihr wissen, wie ich aussehe? Schaut nach links oder vorne auf die Schachtel – da seht
ihr mich mit den Würfeln jonglieren ...
Also, ich hoffe, ihr helft mir!
WasWas
brauchtbraucht
ihr
ihr
ihr
ihr
ihr
?
?
?
?
Stellt hier die schwarze
Holzkatze hin.

Los geht‘s!
Danke, dass ihr mir helft. Wir müssen es nun gemeinsam schaffen, alle Nahrungsmittel aus
der Speisekammer zu transportieren. Wie das geht?
Ganz einfach: Der von euch, der die Würfel in der Hand hält, wirft sie jetzt auf den Tisch.
Sehr gut gemacht!
Was könnt ihr auf den Würfeln sehen?
Auf 5 Seiten des Würfels ist 1 Nahrungsmittelsymbol abgebildet - Brot, Fisch, Gurke, Käse
oder Karotte. Diese 5 Nahrungsmittelsorten seht ihr auch auf dem Spielbrett. Jedes einzelne
Nahrungsmittel besteht aus 2-4 „Stückchen“ – das sind die quadratischen Felder auf dem
Spielbrett. Wenn ihr ein Nahrungsmittelsymbol würfelt, ist das gut, denn dann könnt ihr
den Abtransport eines Stückchens dieses Nahrungsmittels in meine Vorratskammer vor-
bereiten. Legt dafür den Würfel auf ein freies quadratisches Feld des Spielbretts eurer
Wahl, das dem Nahrungsmittelsymbol des Würfels entspricht.
Variante für ein anspruchsvolleres Spiel
Ihr wollt eine größere Herausforderung? Bitte schön, dann versucht
euch an dieser Variante:
Anstatt jeden Würfel auf ein Feld des Spielbretts eurer Wahl, das
dem Nahrungsmittelsymbol des Würfels entspricht, legen zu dürfen,
müsst ihr nun nach dem ersten Würfel folgende einschränkende Regel
zusätzlich berücksichtigen:
Alle Würfel müssen immer in ein und derselben Zeile oder Spalte
platziert werden (sie müssen auf einer Linie liegen).
Liegt der erste Würfel wie in der Abbildung gezeigt, müssen die beiden
weiteren Würfel entweder in der Spalte (a) platziert werden oder alter-
nativ müssen die beiden Würfel in die Zeile (b) gelegt werden.
Wichtig: Einer von euch würfelt, aber ihr entscheidet immer alle gemeinsam. Sprecht miteinander darüber,
auf welches Nahrungsmittelfeld ihr den oder die Würfel legen wollt.
Was bedeutet aber das rote X?
Es besagt nichts Gutes, denn diesen Würfel dürft ihr nicht auf ein Nahrungsmittel legen.
Ihr müsst ihn zunächst ungenutzt liegen lassen.
Nach dem ersten Wurf müsst ihr mindestens 1 Würfel auf ein entsprechendes Feld eines Nahrungsmittels
legen. Ihr dürft aber auch sofort 2 oder gar alle 3 Würfel legen. Habt ihr alle 3 Würfel auf Nahrungsmittel gelegt,
macht direkt bei Punkt B) Nahrungsmittelstückchen abtransportieren weiter.
Wenn ihr nicht alle 3 Würfel auf Nahrungsmittel legen wollt oder könnt (weil das rote X sichtbar ist oder ihr alle Stück-
chen sämtlicher Nahrungsmittel dieser Sorte bereits komplett abtransportiert habt), dürft ihr euch aussuchen, was ihr
machen wollt:
A) Erneut Würfeln
B) Nahrungsmittelstückchen abtransportieren
(b)
(a)
A) Erneut Würfeln
Nach dem ersten Wurf dürft ihr somit 1 oder 2 Würfel, die ihr noch nicht auf ein Nahr-
ungsmittel gelegt habt, noch einmal werfen. Jetzt müsst ihr wieder mindestens 1 Würfel
auf ein Nahrungsmittel legen. Falls ihr 2 Würfel werft, dürft ihr auch nur 1 Würfel legen
und den letzten Würfel ein letztes Mal werfen. Die Würfel, die ihr schon auf das Spielbrett
gelegt habt, dürft ihr aber nicht mehr bewegen!
Aber aufgepasst: Es kann passieren, dass ihr bei einem Würfelwurf (auch bereits beim
1. Wurf) keinen Würfel auf ein Nahrungsmittelfeld legen könnt. Dann dürft ihr in die-
sem Zug keine Stückchen der Nahrungsmittel abtransportieren und müsst bereits auf
das Spielbrett gelegte Würfel zurücknehmen. Aber es kommt noch schlimmer:
Ihr müsst dann zusätzlich die fi ese schwarze Katze um 1 Feld weiter in Richtung
der Speisekammer bewegen. Folgt dazu einfach den weißen Tatzen von Feld zu Feld.
Gebt danach die Würfel an den linken Nachbarn weiter, nun darf er sein Glück versuchen.
B) Nahrungsmittelstückchen abtransportieren:
Habt ihr alle 3 Würfel auf Nahrungsmitteln platziert oder
wollt ihr keinen weiteren Würfelwurf riskieren, transportiert
die Nahrungsmittelstückchen ab. Tauscht dafür nacheinander
die auf die Nahrungsmittel gelegten Würfel gegen eines
meiner Mäuseplättchen aus. Das Plättchen zeigt an, dass ihr dieses Stückchen
abtransportiert habt und deshalb auf dieses Feld keinen Würfel mehr legen dürft.
Müsst ihr die Katze bewegen? Deckt ihr mit einem Mäuseplättchen das letzte
Feld von mindestens 1 Nahrungsmittel ab, bewegt sich die fi ese schwarze Katze nicht.
Transportiert ihr in diesem Zug von keinem Nahrungsmittel das letzte Stückchen
ab, müsst ihr nun die fi ese schwarze Katze um 1 Feld weiter in Richtung der Speise-
kammer bewegen.
Gib schließlich deinem linken Nachbarn die Würfel, er darf sie nun werfen.
Gewonnen ... oder zumindest fast!
Die fi ese schwarze Katze hat die Speisekammer noch nicht erreicht, wir
haben aber bereits alle Nahrungsmittel aus der Speisekammer in mein
Vorratslager gebracht? Genial, wir haben es tatsächlich geschafft! Dank
eurer mäusestarken Hilfe haben wir es gemeinsam der fi esen schwarzen
Katze gezeigt und dieses Mal gewonnen. Kann ich beim nächsten Besuch
meiner Verwandtschaft wieder auf eure Unterstützung zählen?
Die Katze hat die Speisekammer erreicht? Na, beim nächsten Mal klappt
das bestimmt noch besser! Aber Dank eurer Hilfe habe ich bereits einige
Vorräte für mich und meine Mäuseverwandtschaft sammeln
können.
Sobald ihr meint, dass diese Aufgabe zu leicht für euch ist, dreht
das Spielbrett um. Stellt dann die fi ese schwarze Katze auf die
2 weißen Tatzen auf der braunen Küchenablage. Ihr müsst mir
dann helfen, größere Nahrungsmittel (2-5 „Stückchen“) in Sicher-
heit zu bringen. Das ist viel schwieriger!
Aber glaubt mir, gemeinsam schaffen wir
auch das bestimmt!
So läuft die Katze durch die
Küche zur Speisekammer.
So müssen Würfel auf
Nahrungsmittel gelegt werden.
Wenn ihr am Ende eines Zuges mindestens bei 1 Nahrungsmittel
das letzte Feld mit einem
Mäuseplättchen belegt, bewegt sich
die Katze nicht weiter – ihr habt ein bisschen Zeit gewonnen.
Produktspezifikationen
Marke: | Pegasus |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Mmm! |
Produkttyp: | Brettspiel |
Produktfarbe: | Mehrfarbig |
Verpackungsbreite: | 189 mm |
Verpackungstiefe: | 65 mm |
Verpackungshöhe: | 273 mm |
Paketgewicht: | 600 g |
Verpackungsart: | Box |
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): | 5 Jahr(e) |
Minimale Anzahl an Spielern: | 1 |
Maximale Anzahl an Spielern: | 6 |
Spielzeit (max.): | 20 min |
Vorgeschlagenes Geschlecht: | Unisex |
Genre: | Strategie |
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren: | Ja |
Empfohlene Altersgruppe: | Erwachsener & Kind |
Spielzeit (min.): | 15 min |
Name des Spiels: | Mmm! |
Veröffentlicher: | Pegasus Spiele |
Spielzeit: | - min |
Produktionsjahr: | 03.2015 |
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