Schmidt Raus aus der Mausefalle Bedienungsanleitung
Seiten 2 Brettspiel
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Art.-Nr. 75063
Spielidee: Ingeborg Ahrenkiel
Illustration, Gra k: Eva Künzel
Redaktion: Cornelia Keller
Redaktionelle Mitarbeit:
Christiane Beier
Schmidt Spiele GmbH
Lahnstr. 21· 12055 Berlin
www.schmidtspiele.de
www.schmidtspiele-shop.de
www.facebook.com/SchmidtSpiele
© I. Schmitt-Menzel ∙ WDR mediagroup GmbH
Autorin und Verlag bedanken sich bei allen, die beim Spieletesten und Korrekturlesen mitgewirkt haben.
-6-
Das Spiel fördert:
Konzentration, Sprache, erstes strategisches und logisches Denken
Inhalt:
64 Spielkarten (9 Maus-Geschichten mit je 5 Karten,
10 Aktionskarten, davon 5 Mausefalle-Karten, 5 Joker-Karten,
9 Farbkarten), 1 Würfel, 4 Mausfiguren, Spielanleitung
Ziel des Spieles ist es:
aus den Geschichten-Karten mindestens eine zusammengehörige
Maus-Geschichte zu sammeln und dabei mit etwas Glück schnell
wieder der Mausefalle zu entkommen.
Für 2 – 4 fröhliche Mäuse ab 5 Jahren
-1-
Immer nur eine Maus darf in der
Falle sitzen! Wer eine Mausefalle-
Karte zieht und die Mausefalle ist
bereits besetzt, hat Glück gehabt.
Er steckt die Mausefalle-Karte
wieder zurück in den Stapel.
Hat euch das Spiel gefallen, dann lernt auch noch die Mausefalle kennen.
Da sind Spaß und Spannung garantiert.
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Raus aus der Mausefalle
Die Mausefalle-Karte:
Wer eine Mausefalle-Karte vom Stapel zieht, legt sie offen vor sich hin.
Eure Mausfigur landet dann in der Mausefalle und die Falle schnappt zu.
Auch hier kommt der Würfel ins Spiel. Seid ihr wieder an der Reihe, dürft
ihr dreimal würfeln. Erst wenn der Würfel
die Mausefalle zeigt, ist eure Maus
wieder befreit. Sie darf heraus
aus der Falle und die Mausefalle-Karte
wird in der linken Schachtelseite abgelegt.
In der nächsten Runde wird wie gewohnt
weitergespielt. Solange ihr in der Falle sitzt,
dürft ihr nur würfeln. Ihr zieht erst wieder
eine Karte, wenn ihr erneut im Spiel seid.
Ende des Spiels
Wenn ihr zu spielt, hat , wer zuerst zweit gewonnen
2 vollständige Geschichten hat.
Spielen , führt euch schon eine Geschichte zum Sieg. mehr als zwei
Dabei gilt eine Geschichte nur ohne Joker als vollständig.
Wer gewonnen hat, darf seine Geschichte erzählen.
-5-
Produktspezifikationen
| Marke: | Schmidt |
| Kategorie: | Brettspiel |
| Modell: | Raus aus der Mausefalle |
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